•23 marzo, 2011 •
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Señores, el Mavátil ha sido robado por algún bastardo mierdoso que espero que sea violado por un rinoceronte en celo y desmembrado mientras una horda de pájaros del terror defecan sobre su religión.
Todos los recursos, proyectos, etcétera han desaparecido de mis manos. Por lo menos nos quedan vídeos en YouTube de lo que pudo ser D:
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•10 noviembre, 2010 •
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Y nunca acabaré nada…
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•16 septiembre, 2010 •
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Es obvio que este sitio está en un estado de hibernación asombroso. Recordad: si hacéis juegos del errepegé meiker, haced cosas sencillas al principio porque como hagáis algo que mole demasiado, la molaridad inversa os dará tal hostia que hará que os enganchéis al primer MMORPG que se os ponga en la cara.
Muchas gracias por venir.
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•25 mayo, 2010 •
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Tras varios días de divagaciones (y de subir un Overlord del nivel 1 al 71 en menos de unas horas) he llegado a la conclusión de que debo admitir que mis proyectos alcanzan un final prematuro, casi siempre por el mismo motivo. La cantidad de errores misteriosos y el continuo lag que sufren las batallas del actual Proyecto Muerte Fatal Mortal me echan hacia atrás a la hora de continuarlo. ¿Y por qué pasa esto? No lo sé.
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•12 mayo, 2010 •
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Éste es el primer artículo sobre las clases de personaje que existirán en el universo de Muerte Fatal Mortal, que han sido creadas inspirándome en nuestra amada saga Final Fantasy, en el juego de rol de mesa Dungeons & Dragons y otros RPGs.
Draconaria
El papel de la mujer en los ejércitos del continente de Egustia estuvo relegado a la atención de heridos y preparación de las brigadas durante varios siglos. No se admitieron soldados hembra en las filas hasta que una noble eileriana introdujo las enseñanzas del Sendero del Dragón entre sus compatriotas.
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•11 mayo, 2010 •
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Buenas, habitantes del Refugio. Estas semanas he estado muy ocupado averigüando qué demonios le pasaba a mi pequeño y frágil Mavtátil. Tras pasar por varios sistemas operativos que no me han terminado de convencer (el Windows 7 es muy recomendable), he vuelto a mi querido y simpático Windows XP 64 bits, aunque me he instalado un Ubuntu en una partición aparte para empezar a probar las “maravillas” de Linux.
Referente al proyecto MFM, he tenido varios problemas con la fluidez en los combates. Se traban muchísimo y he comprobado que no es por los tropecientos scripts que he colocado, ya que los quité todos, dejando sólo los básicos y se sigue trabando. Aún tengo que encontrar el fallo.
Para no aburriros más con mis problemas absurdos, voy a regalaros unas imágenes de como va puliéndose el asunto. La ventana de ayuda de las habilidades ha sido inspirada por la colocación de la misma en el engine Melody de Yanfly. Podéis mirar el blog y llegar hasta una demo del engine en los enlaces de mi blog. Esperemos que en un futuro el asunto se solucione





Un saludo, moradores del Refugio; en unos días nos veremos.
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•27 abril, 2010 •
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Llevaba ya un tiempo dándome miles de problemas hasta que ha decidido explotar definitivamente. Me tomaré un tiempo para intentar rescatar los datos del proyecto Muerte Fatal Mortal.
Menos mal que tengo una copia del proyecto en sí en el PC de mi esposa y en un pendrive, pero creo que mis 4gb de recursos se han ido al garete
.
Un abrazo, caminantes del Refugio.
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